Как работает рейтинг
Вход
Войдите или зарегистрируйтесь
чтобы пользоваться всеми возможностями сайта

Как работает рейтинг

Система OpenSkill — честный рейтинг с учётом опыта
img
img
μ

Mu (μ) — уровень мастерства

Оценка истинного уровня. Начинается с 25.0, растёт при победах, падает при поражениях.

25.0
Старт
30–35
Хороший игрок
40+
Элита
σ

Sigma (σ) — точность оценки

Неопределённость системы. Начинается с 8.33, уменьшается с каждой игрой. Минимум ~4.0 после 50+ игр.

8.33
0 игр
~6.0
20 игр
~4.0
50+ игр
CR

Рейтинг = Mu − 3 × Sigma

Консервативная оценка — отражает уровень, в котором система уверена. Новичок без игр имеет рейтинг ≈ 0.

Рейтинг = μ − 3 × σ

Примеры расчёта

Игрок μ σ Рейтинг Пояснение
Новичок (0 игр) 25.0 8.33 ≈ 0.01 Система не знает уровень
Начинающий (10 игр) 26.0 7.0 5.0 Первые данные собраны
Средний (20 игр) 27.5 6.0 9.5 Рейтинг набирает вес
Опытный (50+ игр) 30.2 4.0 18.2 Рейтинг стабилен
Топ-игрок (100+ игр) 34.5 4.0 22.5 Элитный уровень
💡 Первые 20–30 игр самые важные для калибровки — в первых играх σ уменьшается быстро, и рейтинг значительно меняется. После 30 игр система хорошо знает ваш уровень.

Почему OpenSkill лучше WinRate?

❌ Проблема WinRate

Игрок с 3 победами из 3 и игрок с 300 победами из 300 оба имеют WinRate = 100%. В таблице они стоят рядом.

✅ Решение OpenSkill

3/3 → Рейтинг ≈ 6.0 (σ ещё высокая, система не уверена)
300/300 → Рейтинг ≈ 22+ (σ низкая, система уверена в уровне)

🎯 Учёт силы соперника

Победа над сильным соперником (высокий μ) даёт больший прирост рейтинга, чем победа над слабым.

🏐 Командные игры

В пляжной паре (2x2) каждый игрок получает одинаковый прирост. В классике (6 игроков) вклад пропорционален σ каждого.

Работает для всех форматов

Пляжный: 2x2, 3x3, 4x4. Классический: 4x4, 4x2, 5x1, 5x1 с либеро. Рейтинги beach и classic независимы.

🏖 Пляжный волейбол
2x2 — пары 3x3 — тройки 4x4 — четвёрки
🏐 Классический волейбол
4x4 — мини 4x2 — 6 игр. 5x1 — 6 игр. 5x1+либеро — 7 игр.